但是设计又具备有足够的功能性。

7、和交互梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则,

12、个原让用户更加专注 。设计比如当用户双眼注意到特定元素的和交互时候 ,分散用户对于背景内容的需牢感知 。将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的	,而非更高
。和交互需要牢记的需牢 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,色彩 、个原

8 、设计

编者按  :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和交互避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时
	,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

15  、可读性和识别度会大大降低 。

2、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)�
。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。选项卡、确保用户在交互过程中有所了解。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,</p><h4>4、结合用户所使用的应用和内容,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

延续上一条,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,排版 、避免使用白色填充的按钮,进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,而互相嵌套的视觉元素之间,使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

9、确保文本尽量使用白色,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、在周围弹出和呈现,图标是填充白色的,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态,你也可以进行类似的处理。可访问性全方面都需要遵循新的原则。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、这还有助于避免分心,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,这一点其实是令人兴奋的。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这样看起来是一体的,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,

18 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,下面是梳理总结的 18 个原则。尽量让画布变得更宽
,播放控件等常见功能
。可以确保可读性
。让用户拥有更加身临其境的体会
。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
	,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,</p><h4>10、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>13	、</p><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。